Many game engines are built on slow, aging systems — forcing developers through complex toolchains just to ship a simple story-driven game. Pixi’VN changes that by bringing video games into the web application ecosystem: write your game with a plain text editor, deploy anywhere, and let AI do the heavy lifting.
Créez-le avec une seule commande.
Pas de logiciel dédié à installer qui pèse des gigaoctets — juste Node.js et un éditeur de texte avancé comme VS Code. Consultez Bien démarrer pour plus de détails.
Try it out
npm create pixi-vn@latestTerminalnpm create pixi-vn@latest ◇ Project name│ My Game│◆ Select the type of game you want to create:│ ● Visual Novel│ ○ Point & Click
Choisissez votre langage.
Vous n’avez pas besoin d’être programmeur, juste d’avoir une bonne histoire en tête. Laissez l’IA gérer les changements d’interface et créer des # Commandes Hashtag que vous pouvez exécuter directement depuis ink.
=== start ===
# show image bg bg01-hallway
# show imagecontainer james [m01-body m01-eyes-smile m01-mouth-neutral01] xAlign 0.5 yAlign 1 with movein direction right
james: You're my roommate's replacement, huh?
# request input
What is your name?
# rename mc {_input_value_}
* [Nice to meet you!]
-> nice_meeting
* [I'd rather not say.]
-> silent_response
=== nice_meeting ===
james: Nice to meet you, [mc]!
-> END
=== silent_response ===
james: ...Suit yourself.
-> ENDPubliez-le n’importe où.
Votre jeu ne se limite pas au navigateur. Grâce à Tauri, qui exploite Rust pour des performances natives dingues, vous pouvez le distribuer partout : bureau, mobile, et toutes les plateformes ci-dessous.
Construit sur des géants
Chaque fonctionnalité principale est une fine enveloppe autour des meilleures bibliothèques les plus populaires pour les jeux et le web — PixiJS pour le rendu, Motion pour l’animation, tout étant relié par des plugins Vite. Tout le reste suit le framework de votre choix, tandis que le style du texte reste indépendant grâce à Markdown. Un seul flux pour tout, afin que la construction et la maintenance de votre projet restent économiques.
Conçu pour l’ère de l’IA
Tout le wiki est rédigé pour les LLM, et chaque bibliothèque est livrée avec une documentation JSDoc complète. Les moteurs entièrement basés sur le code plutôt que sur un éditeur visuel s’accordent parfaitement avec l’IA — créez des jeux plus rapidement avec Codex, Claude Code, Cursor ou GitHub Copilot, et générez des assets avec ComfyUI et ComfyUI VNCCS.
Un seul langage de design
L’interface parle un seul langage visuel construit sur shadcn/ui, Tailwind CSS et Base UI — des composants cohérents et accessibles où que vous regardiez.