Many game engines are built on slow, aging systems — forcing developers through complex toolchains just to ship a simple story-driven game. Pixi’VN changes that by bringing video games into the web application ecosystem: write your game with a plain text editor, deploy anywhere, and let AI do the heavy lifting.
コマンド一つで作成。
ギガバイト単位の専用ソフトウェアをインストールする必要はありません。必要なのはNode.jsと、VS Codeのような高機能テキストエディタだけです。詳細ははじめにをご覧ください。
Try it out
npm create pixi-vn@latestTerminalnpm create pixi-vn@latest ◇ Project name│ My Game│◆ Select the type of game you want to create:│ ● Visual Novel│ ○ Point & Click
言語を選ぼう。
プログラマーである必要はなく、頭の中に素晴らしい物語があればいいのです。UIの変更はAIに任せ、inkから直接実行できる# ハッシュタグコマンドを作成しましょう。
=== start ===
# show image bg bg01-hallway
# show imagecontainer james [m01-body m01-eyes-smile m01-mouth-neutral01] xAlign 0.5 yAlign 1 with movein direction right
james: You're my roommate's replacement, huh?
# request input
What is your name?
# rename mc {_input_value_}
* [Nice to meet you!]
-> nice_meeting
* [I'd rather not say.]
-> silent_response
=== nice_meeting ===
james: Nice to meet you, [mc]!
-> END
=== silent_response ===
james: ...Suit yourself.
-> ENDどこへでも出荷しよう。
あなたのゲームはブラウザに限定されません。驚異的なネイティブパフォーマンスのためにRustを活用するTauriのおかげで、デスクトップ、モバイル、そして以下のすべてのプラットフォームなど、あらゆる場所に配布できます。
巨人の肩の上に
すべてのコア機能は、ゲームとWebのための最良かつ最も人気のあるライブラリの薄いラッパーです。レンダリングにはPixiJS、アニメーションにはMotionを使用し、すべてがViteプラグインを通じて連携しています。それ以外の部分はあなたが選んだフレームワークに従い、テキストのスタイリングはMarkdownによって独立したままです。すべてに一つのフローがあるため、プロジェクトの構築と保守は低コストのままです。
AI時代のために構築
ウィキ全体はLLM向けに書かれており、すべてのライブラリには完全なJSDocが付属しています。ビジュアルエディタではなくコードだけで構築されたエンジンはAIと完璧に連携します。Codex、Claude Code、Cursor、GitHub Copilotでより速くゲームを作成し、ComfyUIやComfyUI VNCCSでアセットを生成しましょう。
一つのデザイン言語
インターフェースはshadcn/ui、Tailwind CSS、Base UIを基盤とした単一のビジュアル言語で構成されています。どこを見ても一貫性のあるアクセシブルなコンポーネントです。