LogoPixi’VN
User Interface (UI)JavaScript Frameworks

UI de React

Cómo integrar Pixi’VN con React, incluyendo la configuración, plantillas y las mejores bibliotecas de UI. Crea una visual novel o un juego narrativo con React.

Pixi’VN funciona muy bien como motor de visual novel en React, permitiéndote construir la UI de tu visual novel o juego narrativo con componentes de React, mientras que Pixi’VN se encarga de la narración y el canvas.

¿Qué es React? React es una biblioteca de JavaScript para crear interfaces de usuario (UI) para sitios web, aplicaciones y más. Es gratuita, de código abierto y mantenida por Meta (anteriormente Facebook) y una gran comunidad.

Puedes obtener más información sobre React en el sitio web de React.

Cómo añadir Pixi’VN a una aplicación de React

Templates

Hay plantillas de Pixi’VN disponibles que usan React. Puedes leer más sobre ellas en la sección de plantillas.Si deseas añadir Pixi’VN a una aplicación de React existente, sigue los pasos a continuación.

Si deseas añadir Pixi’VN a una aplicación de React existente, sigue los pasos a continuación.

Primero, necesitas una aplicación de React y instalar pixi-vn. Se recomienda usar Vite para crear una nueva aplicación de React.

Ahora puedes reemplazar el contenido de los siguientes archivos con el código de abajo:

import { Assets, canvas, Container, drawCanvasErrorHandler, Game, showImage, sound } from "@drincs/pixi-vn"; 
import { StrictMode } from "react";
import { createRoot } from "react-dom/client";
import App from "./App.tsx";
import "./index.css";

createRoot(document.getElementById("root")!).render( 
const body = document.body; 
if (!body) { 
    throw new Error("body element not found"); 
} 

Game.init(body, { 
    height: 1080, 
    width: 1920, 
    backgroundColor: "#303030", 
    resizeMode: "contain", 
}).then(() => { 
    showImage( 
        "juliette", 
        "https://raw.githubusercontent.com/DRincs-Productions/pixi-vn-bucket/refs/heads/main/icon.webp", 
        { xAlign: 0.9, yAlign: 0.1, anchor: 0.5 }, 
    ).then(() => { 
        canvas.animate("juliette", { angle: 360 }, { repeat: Infinity, duration: 5 }); 
    }); 

    // Pixi.JS UI Layer
    canvas.layers.add("ui", new Container()); 

    // Sound setup
    sound.channels.add("bgm", { background: true }); 
    sound.channels.add("sfx"); 
    sound.defaultChannelAlias = "sfx"; 

    // React setup with ReactDOM
    const root = document.getElementById("root"); 
    if (!root) { 
        throw new Error("root element not found"); 
    } 

    const htmlLayout = canvas.htmlLayers.add("ui", root); 
    if (!htmlLayout) { 
        throw new Error("htmlLayout not found"); 
    } 
    const reactRoot = createRoot(htmlLayout); 

    reactRoot.render(
        <StrictMode>
            <App />
        </StrictMode>,
    )
}); 

Game.onEnd(async (props) => { 
    Game.clear(); 
    // Navigate to the main menu after the game ends
}); 

Game.addOnError(drawCanvasErrorHandler()); 
Game.addOnError((error, props) => { 
    console.error(`Error occurred`, error); 
}); 

Game.onLoadingLabel((_stepId, { id }) => Assets.backgroundLoadBundle(id)); 

En esta página