Clases de almacenamiento
Cómo crear clases cuyas propiedades se almacenan usando `StoredClassModel`.
Pixi’VN proporciona una clase abstracta StoredClassModel que puedes usar para crear clases con propiedades guardadas en el almacenamiento del juego.
const CITY_CATEGORY = "city";
export default class City extends StoredClassModel {
constructor(id: string, props: CityProps) {
super(CITY_CATEGORY, id);
// ...
}
}const milan = new City("milan", {
// ...
});Propiedades de almacenamiento
Para almacenar las propiedades de una clase en el almacenamiento del juego, usa los helpers getStorageProperty y setStorageProperty.
export default class City extends StoredClassModel {
constructor(id: string, props: CityProps) {
// ...
}
get inhabitants(): number {
return this.getStorageProperty<string>("inhabitants") || "";
}
set inhabitants(value: number) {
this.setStorageProperty("inhabitants", value);
}
}const milan = new City("milan", {
// ...
});
milan.inhabitants = 100000;