Alias de componentes
Los alias para los componentes del canvas en Pixi’VN, cubriendo herencia, edición y uso del layer de juego especial.
A cada componente añadido al canvas se le debe asignar un alias. Un alias es una forma de hacer referencia a un componente mediante una cadena única.
Si se añade un componente asignando un alias ya existente, el nuevo componente reemplazará al antiguo.
Factor de herencia
Si se añade un componente usando un alias existente, el nuevo componente, además de reemplazar al antiguo, heredará las propiedades, el zIndex y los tickers del componente anterior.
Editar
Para editar el alias de un componente del canvas, puedes usar canvas.editAlias. Si el alias tiene uno o más tickers asociados, se actualizará automáticamente en el ticker.
import { canvas } from "@drincs/pixi-vn";
canvas.editAlias("sprite1", "sprite2");