Classes de stockage
Comment créer des classes dont les propriétés sont stockées à l'aide de `StoredClassModel`.
Pixi’VN fournit une classe abstraite StoredClassModel que vous pouvez utiliser pour créer des classes avec des propriétés enregistrées dans le stockage du jeu.
const CITY_CATEGORY = "city";
export default class City extends StoredClassModel {
constructor(id: string, props: CityProps) {
super(CITY_CATEGORY, id);
// ...
}
}const milan = new City("milan", {
// ...
});Propriétés de stockage
Pour stocker les propriétés d'une classe dans le stockage du jeu, utilisez les fonctions d'aide getStorageProperty et setStorageProperty.
export default class City extends StoredClassModel {
constructor(id: string, props: CityProps) {
// ...
}
get inhabitants(): number {
return this.getStorageProperty<string>("inhabitants") || "";
}
set inhabitants(value: number) {
this.setStorageProperty("inhabitants", value);
}
}const milan = new City("milan", {
// ...
});
milan.inhabitants = 100000;