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Canvas (WebGL/WebGPU)ComponentesComponentes integrados

Contenedor (`ImageContainer`)

Uso y funcionalidades del componente ImageContainer en Pixi’VN para agrupar y manipular múltiples imágenes como un único componente del canvas.

El componente ImageContainer extiende el componente Container, por lo que puede utilizar todos los métodos y propiedades de Container. Permite agrupar múltiples imágenes en un único componente y manipularlas como una sola unidad.

Los hijos de ImageContainer son componentes ImageSprite.

import { canvas, ImageContainer } from "@drincs/pixi-vn";

let james = new ImageContainer(
    {
        anchor: { x: 0.5, y: 0.5 },
        x: 100,
        y: 100,
    },
    ["m01-body", "m01-eyes", "m01-mouth"],
);

await james.load();
canvas.add("james", james);

En comparación con el componente Container, ImageContainer añade las siguientes funcionalidades:

Mostrar

La forma más sencilla de mostrar un grupo de imágenes en el canvas es utilizar la función showImageContainer. This function combines load and canvas.add.

import {
    canvas,
    ImageContainer,
    newLabel,
    showImageContainer,
} from "@drincs/pixi-vn";

export const startLabel = newLabel("start", [
    async () => {
        let james = await showImageContainer(
            "james",
            ["m01-body", "m01-eyes", "m01-mouth"],
            {
                xAlign: 0.5,
                yAlign: 1,
            },
        );
    },
    () => {
        canvas.removeAllTickers();
        let tickerId = canvas.animate<ImageContainer>("james", {
            xAlign: 0,
            yAlign: 1,
        });
    },
]);

Agregar

Para añadir un grupo de imágenes al canvas, utilice la función addImageCointainer. Esta función solo añade el componente al lienzo; no lo muestra ni carga su textura. Utiliza canvas.add para agregar el componente al lienzo.

import {
    addImageCointainer,
    canvas,
    ImageContainer,
    newLabel,
} from "@drincs/pixi-vn";

export const startLabel = newLabel("start", [
    () => {
        let james = await addImageCointainer(
            "james",
            ["m01-body", "m01-eyes", "m01-mouth"],
            {
                xAlign: 0.5,
                yAlign: 1,
            },
        );
    },
    async () => {
        let james = canvas.find<ImageContainer>("james");
        james && (await james.load());
    },
]);

Eliminar

Al igual que con otros componentes del lienzo, puedes eliminar este componente usando la función canvas.remove.

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