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컴포넌트 별칭

Pixi’VN의 캔버스 컴포넌트에 대한 별칭 (`alias`), 상속, 편집 및 특수 게임 레이어 사용법을 다룹니다.

캔버스에 추가되는 모든 컴포넌트에는 별칭 (alias)을 지정해야 합니다. 별칭 (alias)은 고유한 문자열로 컴포넌트를 참조하는 방법입니다.

이미 존재하는 별칭 (alias)을 지정하여 컴포넌트를 추가하면 새 컴포넌트가 기존 컴포넌트를 대체합니다.

상속 인자

기존 별칭 (alias)을 사용하여 컴포넌트를 추가하면, 새 컴포넌트는 기존 컴포넌트를 대체하는 것 외에도 기존 컴포넌트의 속성, zIndex, 그리고 tickers를 상속합니다.

편집

캔버스 컴포넌트의 별칭 (alias)을 편집하려면 canvas.editAlias를 사용할 수 있습니다. 해당 별칭 (alias)에 하나 이상의 tickers가 연결되어 있으면 ticker에서 자동으로 업데이트됩니다.

import { canvas } from "@drincs/pixi-vn";

canvas.editAlias("sprite1", "sprite2");

기타 기능

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