애니메이션과 전환
Pixi’VN에서 animate 함수와 티커를 사용하여 애니메이션과 전환을 만드는 방법을 알아보세요.
애니메이션은 모든 비디오 게임에서 핵심적인 요소로, 더욱 몰입감 있고 매력적인 경험을 만드는 데 도움을 줍니다. Pixi’VN에서는 티커와 animate 함수를 사용하여 애니메이션을 관리합니다.
animate 함수는 motion 라이브러리를 감싸는 래퍼로, 캔버스 컴포넌트에 애니메이션을 적용할 수 있는 간단하면서도 강력한 방법을 제공합니다. 지속 시간, easing 등의 속성으로 애니메이션을 정의할 수 있습니다.
Pixi’VN은 내러티브 단계(steps) 간에 전환을 수행하는 여러 함수도 제공합니다. 모든 전환은 animate 함수를 기반으로 구축되어 있어 커스텀 전환도 쉽게 만들 수 있습니다.
Pixi’VN의 모든 애니메이션은 티커에 의해 트리거되며, 티커는 매 프레임마다 실행되어 PixiJS를 활용해 함수를 실행하는 클래스입니다.
Animate
Animate Pixi’VN canvas components with the animate function, including movement, rotation, fading, zooming, and mirroring.
전환
Built-in transition effects for showing and removing canvas components, and how to create your own.
Ticker
Use tickers directly when you need very complex or elaborate animations that go beyond what the animate function alone can express.