비디오 (`VideoSprite`)
`VideoSprite` 컴포넌트를 사용하여 캔버스에서 비디오 에셋을 표시, 추가, 제어 및 관리하는 방법(`play`, `pause`, `loop`, `restart`, 그리고 라이프사이클 헬퍼 `showVideo` / `addVideo`).
VideoSprite 컴포넌트는 ImageSprite 컴포넌트를 확장하므로 ImageSprite의 모든 메서드와 속성을 사용할 수 있습니다. 캔버스에 단일 비디오를 표시하는 데 사용됩니다.
import { canvas, VideoSprite } from "@drincs/pixi-vn";
let video = new VideoSprite(
{
anchor: { x: 0.5, y: 0.5 },
x: 100,
y: 100,
},
"film",
);
await video.load();
canvas.add("my_video", video);ImageSprite 컴포넌트와 비교하여 VideoSprite는 다음 기능을 추가합니다:
loop: 비디오가 끝난 후 반복 재생할지 여부를 나타냅니다.paused: 비디오가 일시 정지 상태인지 나타냅니다.pause: 비디오를 일시 정지하는 메서드.play: 비디오를 재생하는 메서드.currentTime: 비디오의 현재 재생 위치.restart: 비디오를 처음부터 다시 재생하는 메서드.
표시
캔버스에 비디오를 표시하는 가장 간단한 방법은 showVideo 함수를 사용하는 것입니다. 이 함수는 load와 canvas.add를 결합합니다.
import { newLabel, showVideo } from "@drincs/pixi-vn";
export const startLabel = newLabel("start", [
async () => {
// Show the videos on the canvas
let video1 = await showVideo("video");
// Show the video with a different alias and position
let video2 = await showVideo("video2", "video", {
xAlign: 0.5,
});
},
]);추가
캔버스에 비디오를 추가하려면 addVideo 함수를 사용합니다. 이 함수는 컴포넌트를 캔버스에 추가하기만 하며, 이미지를 표시하거나 텍스처를 로드하지는 않습니다. canvas.add를 사용하여 컴포넌트를 캔버스에 추가합니다.
import { addVideo, canvas, VideoSprite, newLabel } from "@drincs/pixi-vn";
export const startLabel = newLabel("start", [
() => {
// Add the videos to the canvas
let video1 = addVideo("video");
// Add the video with a different alias and position
let video2 = addVideo("video2", "video", {
xAlign: 0.5,
});
},
async () => {
let video1 = canvas.find<VideoSprite>("video");
let video2 = canvas.find<VideoSprite>("video2");
// Load the textures
video1 && (await video1.load());
video2 && (await video2.load());
},
]);제거
다른 캔버스 컴포넌트와 마찬가지로, canvas.remove 함수를 사용하여 이 컴포넌트를 제거할 수 있습니다.
재생 및 일시 정지
play 및 pause 메서드를 사용하거나 paused 속성을 설정합니다.
import {
canvas,
narration,
newLabel,
showVideo,
VideoSprite,
} from "@drincs/pixi-vn";
export const startLabel = newLabel("start", [
async () => {
narration.dialogue = "add video";
await showVideo("video");
},
async () => {
narration.dialogue = "pause video";
let video = canvas.find<VideoSprite>("video");
if (video) {
video.pause();
// or: video.paused = true
}
},
async () => {
narration.dialogue = "resume video";
let video = canvas.find<VideoSprite>("video");
if (video) {
video.play();
// or: video.paused = false
}
},
]);반복 재생
loop 속성을 설정하여 비디오를 반복 재생합니다.
import { newLabel, showVideo } from "@drincs/pixi-vn";
export const startLabel = newLabel("start", [
async () => {
let video = await showVideo("video");
video.loop = true;
},
]);다시 시작
restart 메서드를 사용하여 처음부터 재생을 다시 시작합니다.
import {
canvas,
narration,
newLabel,
showVideo,
VideoSprite,
} from "@drincs/pixi-vn";
export const startLabel = newLabel("start", [
async () => {
narration.dialogue = "add video";
await showVideo("video");
},
async () => {
narration.dialogue = "restart video";
let video = canvas.find<VideoSprite>("video");
if (video) {
video.restart();
}
},
]);